Tiếp tục giữ vai trò chủ lực tại Vietnam GameVerse 2025 với tư cách nhà đồng hành chiến lược năm thứ ba liên tiếp, VNG đã mang đến loạt hoạt động nổi bật với quy mô lớn nhất từ trước đến nay, từ gian hàng trải nghiệm, giải đấu eSports, hợp tác quốc tế cho đến kết nối cộng đồng sáng tạo nội dung số.
Cụ thể, VNG mang đến GameVerse 2025 bảy gian hàng trải nghiệm với các tựa game nổi bật như Võ Lâm Truyền Kỳ, Lineage2M, MU Lục Địa VNG, VALORANT, Liên Minh Huyền Thoại, Đấu Trường Chân Lý, Play Together VNG,... Các hoạt động giao lưu, thi đấu showmatch cùng đội tuyển D’Xavier – đương kim vô địch PUBG Mobile Đông Nam Á – và các streamer nổi tiếng hứa hẹn tạo nên không khí sôi động. Ngoài ra, Zalopay góp mặt với pop-up store “Cửa Hàng Mua Vui”, kết hợp trải nghiệm trực tuyến và thực tế dành cho game thủ. Năm ngoái, các gian hàng của VNG đã thu hút gần 10.000 lượt khách tham quan và trải nghiệm.
Chuyên nghiệp hóa eSports – mở rộng định nghĩa về thể thao
Là đối tác chiến lược của Riot Games, VNG đóng vai trò trung tâm trong quá trình chuyên nghiệp hóa eSports tại Việt Nam, từ vận hành hệ thống giải đấu Vietnam Championship Series (VCS) đến hỗ trợ tuyển thủ thi đấu quốc tế. Hệ sinh thái đào tạo bài bản của VNG hướng tới mục tiêu đưa eSports trở thành môn thể thao thành tích cao, mở ra nhiều cơ hội nghề nghiệp mới: từ tuyển thủ, huấn luyện viên đến caster, nhà sản xuất nội dung và tổ chức sự kiện.
eSports đang phát triển mạnh mẽ, vượt ra khỏi khuôn khổ của một hình thức giải trí để trở thành ngành công nghiệp toàn cầu với hàng triệu người theo dõi và doanh thu hàng tỷ USD, được công nhận chính thức trong các sự kiện thể thao lớn như SEA Games hay Asian Games.
Tại Diễn đàn Game Việt Nam diễn ra sáng 24/5, bà Laura Li, Giám đốc eSports khu vực châu Á – Thái Bình Dương của Riot Games, nhận định eSports không chỉ là điểm khởi đầu cho đam mê, mà còn là nền tảng nghề nghiệp nghiêm túc, giúp người trẻ rèn luyện kỹ năng làm việc nhóm, tư duy chiến lược và thích ứng trong môi trường cạnh tranh. Bà nhấn mạnh tiềm năng du lịch eSports – khi các giải đấu lớn thu hút hàng nghìn khán giả quốc tế đến các thành phố đăng cai, tạo hiệu ứng lan tỏa về kinh tế, văn hóa và cộng đồng.
Bà Laura cũng đánh giá rất cao mô hình hợp tác cùng VNG tại thị trường nội địa: “Việt Nam đang trở thành trung tâm eSports năng động của khu vực. Những cái tên như GAM, Team Secret Whales hay Crazyguy đang góp mặt đều đặn tại các giải đấu quốc tế. Đằng sau sự phát triển đó là sự đồng hành từ VNG – đối tác giúp chúng tôi duy trì tiêu chuẩn toàn cầu nhưng vẫn linh hoạt theo bản sắc địa phương. Từ việc tổ chức VCS đến Viewing Party Worlds 2024, VNG đã cho thấy khả năng gắn kết cộng đồng và tạo ra sức lan tỏa thực sự. Không chỉ am hiểu sâu sắc thị trường, VNG đồng hành với chúng tôi bằng một tầm nhìn chung, cam kết chung và thành công chung trong việc phát triển eSports bền vững tại Việt Nam”.
Mở rộng không gian sáng tạo số – cơ hội mới cho Nhà phát triển game Việt
Tại GameVerse 2025, VNGGames đã phối hợp cùng Roblox tổ chức hội thảo “Roblox: An Immersive Platform for Innovation” nhằm kết nối các nhà phát triển cá nhân, studio game và các thương hiệu tại Việt Nam với đại diện từ Roblox – nền tảng sáng tạo có hơn 97 triệu người dùng hoạt động mỗi ngày.
Roblox đang nổi lên mạnh mẽ như một kênh phát triển và phát hành game hiệu quả. Chỉ trong 12 tháng qua, Roblox đã chi trả hơn 803 triệu USD cho các nhà phát triển toàn cầu, tăng 15% so với năm trước. Top 10 nhà phát triển hàng đầu thu về trung bình 30 triệu USD/năm – cao gấp 5 lần so với năm 2019.
Theo ông Gong Chen, Quản lý Phát triển giải pháp trên Roblox, điểm khác biệt của nền tảng này là khả năng trao quyền sáng tạo cho mọi người – kể cả những người không có nền tảng lập trình: “Không chỉ để giải trí, Roblox là một nền tảng mở cho mọi loại nội dung: truyền thông, mua sắm, giải trí, giáo dục,….Chúng tôi đặt ra tầm nhìn ‘Tái định nghĩa cách một tỷ người kết nối với nhau’ một cách tích cực và văn minh. Trên Roblox, ai cũng có thể sáng tạo mọi thứ, ở bất kỳ đâu”.
Ông Gong Chen, Quản lý Phát triển giải pháp trên Roblox. Ảnh: VNG
Từ khi trở thành đối tác phát hành Roblox tại Việt Nam vào năm 2024, VNGGames đã mở ra một “cánh cửa mới” cho cộng đồng sáng tạo trong nước. Với mục tiêu xây dựng cộng đồng game an toàn và phù hợp văn hóa địa phương, Roblox – VNG đã thu hút hơn 10 triệu người dùng chỉ sau 9 tháng đầu hoạt động, ghi nhận 1,2 tỷ giờ chơi và tăng trưởng người chơi hàng tháng 16%. Nền tảng này tích hợp các tính năng bảo mật theo tiêu chuẩn quốc tế, tuân thủ Nghị định 147/2024/NĐ-CP về quản lý không gian mạng, đồng thời cung cấp giao diện tiếng Việt và các chương trình nội địa như “Roblox Việt Nam Challenge” để khuyến khích sự tham gia của người dùng. Các nhà phát triển Việt hiện có thể sử dụng Roblox Studio, tận dụng hệ sinh thái toàn cầu cùng các chương trình hỗ trợ này để thương mại hóa sản phẩm ra thị trường quốc tế.
Hội thảo dành cho các nhà phát triển game trên nền tảng Roblox. Ảnh: VNG
Leco Studio là một minh chứng thành công nổi bật. Tựa game TTD3 – trò chơi nhảy trực tuyến tương tác cộng đồng trên Roblox, đạt 1,1 tỷ lượt truy cập và hơn 5.000 người chơi cùng lúc, khẳng định tiềm năng cạnh tranh của sản phẩm Việt khi được hỗ trợ phù hợp. Theo ông Trần Đình Nam Anh – Nhà sáng lập studio, chính sự kết hợp giữa nền tảng mạnh và mạng lưới hỗ trợ từ VNG cùng Roblox đã giúp đội ngũ vượt qua thách thức kỹ thuật, rút ngắn thời gian phát triển và tiếp cận người chơi toàn cầu hiệu quả hơn.
Tựa game TTD3 do Leco Studio phát triển. Ảnh Roblox
Đồng hành phát triển hệ sinh thái game Việt
Song song đó, VNG tiếp tục đồng hành cùng GameHub năm thứ hai liên tiếp trong vai trò Hội đồng giám khảo, hỗ trợ đánh giá và tư vấn cho các dự án game tiềm năng, góp phần ươm mầm các tài năng trẻ của game Việt.
Là sự kiện thường niên lớn nhất ngành game Việt Nam, Vietnam Gameverse do Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử (Bộ Văn hóa, Thể Thao & Du lịch), Báo điện tử VnExpress và Liên minh Game Việt Nam tổ chức. Bên cạnh các hoạt động cộng đồng, sự kiện cũng đóng vai trò kết nối và định hướng chính sách cho ngành game như một mũi nhọn văn hóa và hướng tới trở thành ngành kinh tế số trọng điểm.
Nguyễn Nam